Valve veut préparer les jeux Windows d’avance pour réduire les saccades sur Arm
Proton ARM utilise le traducteur FEX, et Valve veut relier son cache au préchargement de Steam.
Certains appareils ont des puces différentes des PC Windows, donc les jeux sont traduits pendant que vous jouez. Valve veut préparer cette traduction avant le début du jeu, sans dire quand.
Test du battage
Le bruit correspond au vrai changement.
Notre avis éditorial, fondé sur les sources ci-dessous. Comment nous notons
Votre avis : battage ou réel ?
Réel = cela comptera au quotidien. Battage = plus de bruit que de substance. Un seul vote, non modifiable.
Notre avis et celui des lecteurs sont des opinions, pas des affirmations de fait sur un produit.
Pourquoi c’est important
Les jeux Windows sur puces Arm peuvent saccader quand le code est traduit en cours de jeu ; le préparer aide.
À voir si vous aimez savoir comment les jeux Windows tournent sur d’autres puces.
Les détails
- FEX traduit le code processeur d’un jeu de x86 vers Arm ; le système et les pilotes graphiques tournent en natif.
- En septembre 2026, les développeurs de FEX ont ajouté un cache sur disque qui garde le code traduit entre les sessions.
- Une mise à jour de FEX en octobre ajoute une limite par défaut de 1 Go et le nettoyage des anciens caches.
- L’étape suivante prévue est de le relier au préchargement de Steam avant le premier lancement.
- Valve n’a donné ni date ni chiffres de performance, et il n’y a pas encore de tests indépendants complets.
Sources
Un média fiable le rapporte. Pas encore confirmé. Ouvrez les sources et vérifiez-nous.
Rédigé avec l’aide d’outils d’IA et vérifié à partir des sources ci-dessus. Notre méthode
Une erreur ? Dites-le-nous et nous la corrigerons.