Valve计划提前准备Windows游戏代码,减轻Arm芯片卡顿
Proton ARM使用FEX翻译器,Valve想把它的缓存与Steam预缓存功能结合。
有些设备的芯片和普通Windows电脑不同,玩游戏时要边玩边翻译。Valve想在游戏开始前先准备好翻译,但没说什么时候。
1GBFEX缓存默认上限
炒作检查
炒作3
实际3
声势与实际变化相符。
这是我们基于下方来源给出的编辑观点。 我们如何评分
你的看法:炒作还是实际?
实际 = 在日常使用中真的有影响。炒作 = 声势比实际更大。只能投一票,且不能更改。
我们的看法和读者的看法都是观点,不是对产品的事实陈述。
为什么重要
Arm芯片上的Windows游戏在运行中翻译代码时可能卡顿,提前准备可以缓解。
适合大多数人
值得一看,如果你想知道Windows游戏如何在不同芯片上运行。
细节
- FEX把游戏的CPU代码从x86翻译成Arm,系统和显卡驱动则原生运行。
- 2026年9月,FEX开发者加入了磁盘缓存,在多次运行之间保存已翻译的代码。
- 10月的FEX更新加入默认1GB的缓存上限,并在更新后清理过期缓存。
- 计划的下一步是与Steam预缓存结合,在游戏首次运行前准备好。
- Valve没有给出时间和性能数据,目前也没有全面的独立测试。
关注关注上线时间和独立性能测试。
来源
一家可信媒体报道,尚未确认。 打开来源,核查我们。
在 AI 工具的帮助下撰写,并对照上方来源核实。 我们如何工作
发现错误?告诉我们,我们会修正。